电影特效软件The Foundry NUKEX 8.0v6 (Win/Mac/Linux) 带XFORCE注册

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魁魁 发表于 2014-9-19 16:45:22 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
本帖最后由 魁魁 于 2014-9-19 17:10 编辑

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NUKE9都快出来,官方这个还更新NUKE8到V6版本。

NUKE 8 – 创意,新锐合成
NUKE 8提供给大家的东西,无论你是一位经验丰富的NUKE艺术家,想着冒险尝试或管道的开发,今年NUKE变得更加直观,快速,强大和开放比以往任何时候。
凭借其广泛的范围非常可取的新增功能中, NUKE 8是一个完美的工具来完成你的工作,无论是在电影,广告,电视剧或市场营销和广告。了解更多从NUKE的产品经理Jon Wadelton我们先睹为快视频。
NUKE 8亮点
完整的创意控制
NUKE 8采用了新的Text节点,可以让艺术家创作,编辑和直接在浏览器动画,和一个巨大的更新到摄影表,让艺术家们强大的时间轴观看脚本。此外NUKE 8采用了全新的智能的上下文帮助系统,以及一系列的艺术家友好的色彩控制,包括:直观的面板色轮,新的比赛级节点(独家NUKEX ) ,像素分析仪和示波器进行查看颜色数据最详细级别。
尖端的合成
NUKE的摄影机跟踪器已被重新定义,以一套解决了即使在一个集成环境和模型构建器更简单现在式紫外线创作给艺术家更大的3D控制,这些功能(包括独家NUKEX )相结合,使环境工作快速,高效的全NUKE里面的。
NUKE 8还采用了一些新的3D工具,包括浏览器捕捉,可以让艺术家从观众,以更好地控制,粒子Cache节点,以加快渲染时间和超过投影加强控制线框着色器节点的新编辑地理节点翻书图像映射。从深度输出Nuke的扫描线渲染器的好处,以提高深合成工作流程和整体速度和性能都与另外的OpenEXR的改进2.0多部分图像读写的支持,蒸馏器1.5和平面渲染。
进一步插入管道
与NUKE 8开发人员可以使用新的眨眼Script节点,以确保他们的球队的硬件的最佳性能现在自己写的图像处理操作NUKE里面。新导入NUKE功能可以让开发人员使用NUKE在任何Python解释器模块,以及C + +的插件开发人员现在可以更灵活的方式输出数据平面得益于新的平面渲染架构。
主页: http://www.thefoundry.co.uk/products/nuke-product-family/nukex/


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