E3D从2.0升级到2.2,也是一个重量级的改变,增加提升了很多实用的功能 - 模型组的对称功能(XYZ三个轴向镜像,包含模型动画也可以直接镜像)
- 模型组动态反射(再也不需要对每一个模型分辨添加反射了)
- 蒙版投影接收(可以让一个平面只接收投影,这样就可以将模型随意放到实拍场景中了)
- 渲染速度提升
- 带透明通道的蒙版投影(可以直接合成到破碎的大楼,面部伤痕等)
- 材质的可视选择
- 直接将模型组导出成E3D文件(直接可以将导出的模型合成到另外的场景中)
- 将模型转换导出成OBJ格式
- 提升C4D动画的支持
- 运动模拟
- Group Symmetry Creation Mode
- Dynamic Group Folder Reflections
- Matte Reflection Mode
- Updated UI with speed improvements
- Matte Shadow with Alpha Channel
- Improved material visibility options
- Save Group Folder as E3D file
- Export OBJ Utility
- Improved C4D support file support with animation
- Randomized Raytrace samples for multi-pass motion blur
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