本帖最后由 魁魁 于 2015-12-15 14:47 编辑
通过伊兰迪努尔教,本课程提供了一个全面的方法学习Vue公司,在有效地使用它在不同的专业生产方案所需要的工作流程和技术的一个重点。从创建资产的油画和合成动画和渲染的完整的3D场景。Vue公司已经创造了丰富和详细的三维的自然风光和有一个不断增长的需求得到主管Vue艺术家在行业的突出位置,作为一种工具。 我们首先将覆盖所有的Vue–不同大气模型的主要方面,多边形和程序地形,生态系统,动画,材料和植物的编辑,然后深入到更复杂的领域,如分形函数和多层材质。牢记磨砂画和合成的需要,我们还将探讨Vue公司的广泛的多通道渲染,磨砂的生成和导出选项。 迪努尔工作过几年的ILM新加坡在Framestore纽约一位数字艺术家,是目前合成监事在脑力激荡数字纽约。他创造了视觉效果的电影,如《泰坦之战”,“盐”,“变形金刚:复仇的堕落”,“替代”,“终结者”,“星际旅行”,“钢铁侠”和“印第安娜琼斯和水晶头骨王国”。迪努尔Vue公司是一个真正的老手,并已广泛由于在许多项目中的版本2使用的应用程序。他对各种出版物写Vue教程,包括3D世界杂志(他是一个普通的贡献),并创造了Vue公司XStream许多样品的场景,无限和ESPRIT。
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