本帖最后由 魁魁 于 2016-1-13 21:04 编辑
本视频教程里,Cristophe Desse详细展示如何用maya软件从最基础的汽车结构要件--车轮,边框,,轮胎开始,接着教你如何运用XMormal和Photoshop来进行建模,然后介绍如何运用像bump map等来对车辆外形风格进行创作,最后Chritophe向你呈现他的Uvs,向你展示最后的成果.
本系列完整揭示了Christophe Desse汽车模型设计模型工作流程背后的详细创作过程.在本视频教材系列中,Christophe Desse将为你展示他著名的汽车模型结构设计模式的详细创作流程.
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