[百度网盘]法线贴图工具xNormal 3.17.16

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wsxiaol 发表于 2013-8-19 18:25:49 | 显示全部楼层 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
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Fixes:
- Changed the Default map renderer's tiling pattern to be more coherent.
- Fixed a bug in the OpenRL map renderer ( incorrect context initialization ).
- Recompiled using the latest libraries ( OpenRL 1.2R1, JRE 1.7u10, Optix 3.0 ).
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官网:http://www.xnormal.net/1.aspx#xNormal_3_17_16
xNormal工具很不错的次世代游戏制作工具,最主要事渲染速度具快,是普通MAX.AMYA等几倍速度。
目前已成为各大游戏公司必备工具。各位下在安装,安装的时候会提示需要下载DX9.c 2007,会自动弹出微软的下载窗口,直接下载装上就OK了,软件界面简单,不算复杂,支持中英文。不过翻译的不精准,建议还是用英文好。新版本xnormal3.16中几乎所有的贴图都包括一个MIN/MAN渲染选项,可以用来控制光线的明暗。新版可以烘焙高模的法线、置换、环境光、bent法线等纹理信息,以用于低模中。
        xNormal包含完整的C++ SDK,并附带有一个OpenGL/Direct3D交互3D浏览器。xNormal支持众多的模型以及图片格式,此外还支持许多高级的参数,如object/tangent space,multipart loading,swapping coords等。
安装时,注意选择要安装的东西,一大堆解码器,插件什么的。看自己的需要。

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精彩评论1

‘_L_’ 发表于 2013-9-20 23:13:29 | 显示全部楼层
好东西谢谢lz
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