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标题: 制作衰减性污垢金属纹理材质与辛烷值渲染教程 [打印本页]

作者: 魁魁    时间: 2014-12-18 16:35
标题: 制作衰减性污垢金属纹理材质与辛烷值渲染教程
本帖最后由 魁魁 于 2014-12-20 15:01 编辑

(, 下载次数: 7)

在本教程中,作者将引导我们通过Cinema 4D添加纹理基于衰减到辛烷值的污垢着色渲染的过程。

In this tutorial, Thom Haig will walk us through the process of adding texture based falloff to your dirt shaders in Octane Render inside of Cinema 4D.

http://player.youku.com/player.php/sid/XODUyNzUxNTI4/v.swf

上传中........

作者: buren    时间: 2014-12-22 17:15
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