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标题:
制作衰减性污垢金属纹理材质与辛烷值渲染教程
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作者:
魁魁
时间:
2014-12-18 16:35
标题:
制作衰减性污垢金属纹理材质与辛烷值渲染教程
本帖最后由 魁魁 于 2014-12-20 15:01 编辑
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在本教程中,作者将引导我们通过Cinema 4D添加纹理基于衰减到辛烷值的污垢着色渲染的过程。
In this tutorial, Thom Haig will walk us through the process of adding texture based falloff to your dirt shaders in Octane Render inside of Cinema 4D.
http://player.youku.com/player.php/sid/XODUyNzUxNTI4/v.swf
上传中........
作者:
buren
时间:
2014-12-22 17:15
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